使用全息进行设计

使用全息进行设计
本学习路径内包含了关于在 OpticStudio 内高效建模全息图所需要掌握的一切信息。

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如何在 OpticStudio 中建模全息图

全息图是非常通用的光学元件,可以用来实现紧凑的光学系统。它们被有效地应用于多种应用场景中,尤其是近年来在增强现实头戴设计中特别有价值。本文描述了全息图的主要特点,并对 OpticStudio 中可用的全息图模型进行了概述。

如何在 OpticStudio 中建模全息图

如何使用 ZOS-API 分析全息图的结构条纹

在设计光学全息图时,分析元件上的条纹频率以保证其可制造性是非常重要的。本课程演示了如何通过使用 ZOS-API 创建用户分析来执行对序列模式内全息图 1、全息图 2 和光学制造全息图表面类型的此类研究。

如何使用 ZOS-API 分析全息图的结构条纹

如何使用光学制造全息图

本教程演示如何使用光学制造全息图 (OFH) 来减少单透镜引入的像差。通过使用两个 ZMX 文件描述了全息图构造光束的理论之后,本文还演示了如何在 “再现” 文件中设置 OFH。最后,文章解释了如何在 “再现” 文件中便捷地设置任意构造光束为变量,从而优化得到一个达到衍射极限的单透镜。

如何使用光学制造全息图修正像差

模拟 AR 系统中的全息光波导

AR 系统经常使用全息图将光束耦合进入波导中,最终通过波导将光束从前端显示器传输到设备佩戴者的眼睛内。这两部分的课程演示了如何使用 OpticStudio 中的全息图表面建模一个耦合器,将光束耦合进入平面波导结构中。

模拟 AR 系统中的全息光波导:第一部分
模拟 AR 系统中的全息光波导:第二部分

模拟体全息光栅的衍射效率

这课程介绍了一个体全息光栅模型,该模型充分模拟了体全息光栅的物理特性,如衍射效率、收缩性和折射率偏移。这些特性对于头戴式显示器 (HMD) 和抬头式显示器 (HUD) 等系统的设计非常重要。

使用 Kogelnik 方法模拟体全息光栅的衍射效率