照明系统基础

照明系统基础
本学习路径会提供照明设计所需要的基本技能,以此为将来更复杂的任务打下基础。首先,我们会讲解照明方面的基础理论和概念,接着会介绍一些照明领域特别的镜头类型。

开始:

照明系统基础

在这里可以学习照明系统的基础知识,了解什么是照明系统、照明设计里使用哪些单位等问题。这里提供照明设计的背景理论知识以及典型的性能目标。

照明系统简介

照明设计的理论背景与概念

照明设计的性能指标

照明系统要素

在这里学习和探索照明系统中的基本要素,包括各种类型的光源和探测器。另外,也介绍了影响照明系统最终结果的非光学的要素。

用于照明设计中的光源

用于照明设计中的探测器

照明系统里的非光学要素

如何导入CAD物体

如何使用布尔物体、原生布尔和组合透镜物体以及合并物体工具


    照明设计步骤

    在这里培养照明设计的必要技巧,包括如何建立光学仿真系统、详细的照明设计流程介绍,以及优化流程

    照明设计中实用的光学模拟方法

    典型照明系统设计周期的概述

    如何优化非序列光学系统

    照明镜头的设计案例

    在这里提供里一些典型的照明系统设计,介绍了照明系统设计构型的基础以及一步步建立这些设计的步骤.

    如何创建一个简单的非序列系统

    如何建立LCD背光源模型

    用于数字投影光学中均匀照明的蝇眼阵列

    如何创建复杂的非序列物体

    输出照明系统设计结果

    在这里学习如何输出照明光学设计的结果,用以分析或者生产。

    如何将透镜导出为CAD格式

    如何使用极探测器和IESNA/EULUMDAT光源数据

    如何将光线追迹结果导出为IES格式