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在这里可以学习照明系统的基础知识,了解什么是照明系统、照明设计里使用哪些单位等问题。这里提供照明设计的背景理论知识以及典型的性能目标。
照明系统简介
照明设计的理论背景与概念
照明设计的性能指标
在这里学习和探索照明系统中的基本要素,包括各种类型的光源和探测器。另外,也介绍了影响照明系统最终结果的非光学的要素。
用于照明设计中的光源
用于照明设计中的探测器
照明系统里的非光学要素
如何导入CAD物体
如何使用布尔物体、原生布尔和组合透镜物体以及合并物体工具
在这里培养照明设计的必要技巧,包括如何建立光学仿真系统、详细的照明设计流程介绍,以及优化流程
照明设计中实用的光学模拟方法
典型照明系统设计周期的概述
如何优化非序列光学系统
在这里提供里一些典型的照明系统设计,介绍了照明系统设计构型的基础以及一步步建立这些设计的步骤.
如何创建一个简单的非序列系统
如何建立LCD背光源模型
用于数字投影光学中均匀照明的蝇眼阵列
如何创建复杂的非序列物体
在这里学习如何输出照明光学设计的结果,用以分析或者生产。
如何将透镜导出为CAD格式
如何使用极探测器和IESNA/EULUMDAT光源数据
如何将光线追迹结果导出为IES格式